Acceder

Modelado e Animación básica de un boneco de estilo Minecraft: Blender

Esta é unha pequena serie de titoriais moi básicos de iniciación ao modelado e animación en 3D con Blender. O modelo pode ser exportado e utilizado nun motor de videoxogos 3D ou nun visor de Realidade Aumentada ou Virtual. As mesmas técnicas pódense utilizar para realizar animacións sinxelas para engadir aos nosos apuntamentos ou actividades da Aula Virtual.

Os temas que se tratan son:

Modelado en modo obxecto: Rotación, Traslación e Escala.

Modelado en modo edición: Vértices, Aristas e Caras.

Asignación de materiais.

Axuste dos puntos de pivote ou orixes.

Animación: fotogramas clave, axustes de cámara e iluminación.

 

 

 

 

 

No seguinte vídeo pódese ver como queda o boneco integrado nunha aplicación de Realidade Aumentada que podemos engadir aos nosos cursos da Aula Virtual como se explicou neste outro tutorial.